home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / lang / c++-part1 / 5348 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  795 b 

  1. Path: ix.netcom.com!netnews
  2. From: faulkne1@ix.netcom.com(George R Faulkner )
  3. Newsgroups: comp.lang.c++
  4. Subject: Is DJGPP any good?
  5. Date: 4 Feb 1996 01:51:10 GMT
  6. Organization: Netcom
  7. Message-ID: <4f13ee$iqa@cloner4.netcom.com>
  8. NNTP-Posting-Host: ix-trn-nj1-12.ix.netcom.com
  9. X-NETCOM-Date: Sat Feb 03  5:51:10 PM PST 1996
  10.  
  11. Hello all.  I'm planning a 3D action/adventure game
  12. for DOS using C/asm.  My C compiler, Borland C++ 4.5,
  13. does not support 32-bit DPMI.  I heard about this
  14. free compiler, DJGPP, which supports, and only supports,
  15. 32-bit DPMI.  Is it any good?  Is it relatively bug-free?
  16. Is its DOS extender any good?  Does it include a lot
  17. of libraries and headers?  Does it compile fast?  Are
  18. the compiled programs fast?  Does it have an inline
  19. assembler?  Any help would be apprecciated.
  20.